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 Organigramme de la CL

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AuteurMessage
Llewelyn
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L'Immaculée

Messages : 38


MessageSujet: Organigramme de la CL   Lun 30 Oct - 18:57

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+ L'organigramme

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Une compagnie ça a une organisation en voici donc les explications. On avait bien pensé à mettre les lalafells dans un groupe "Entremets" et le reste du monde dans un groupe "Amateurs de plats mijotés" mais bon nous en avons décidé autrement. Chez les Lyn on s'organise ainsi :

  • Jeune pousse
    Tout le monde est une jeune pousse un jour ou l'autre. Chez les Lyn tu le seras pendant 2 semaines. Le temps de voir si les Lyn te plaisent et oui... si tu plais au Lyn. Au bout de ces 2 semaines tu pourras choisir de rester ou d'aller voir ailleurs, parce que nous sommes tout à fait conscients que nous ne convenons pas à tout le monde.
    Tes droits :

    • accéder à la maison de la compagnie (ainsi qu’aux PNJ et aux sonnettes -servants & esthéticien- présentes au sous-sol)
    • accéder à l’atelier de compagnie
    • livrer des objets pour les chantiers en cours dans l’atelier de compagnie
    • déposer gils et éclats/cristaux/agrégats dans le coffre de compagnie
    • accéder aux établis présents dans la maison de compagnie
    • utiliser les plats disposés dans la maison
    • s'entraîner sur le mannequin d'entraînement dans le jardin
    • faire des duels de Triple Triad dans la maison
    • utiliser le bloc-notes
    • acheter une chambre dans la maison de compagnie (300 000 gils c'est comme ça)
    • utiliser l'orchestrion
    • utiliser le bahut personnel
    • utiliser le carnet de voyage


  • Subjugué
    Après 2 semaines tu deviens un subjugué, ça commence à sentir mauvais pour toi car Llewelyn te fais tourner la tête. Prends garde à toi !
    Tes droits supplémentaires :

    • valider une étape de construction d’un chantier dans l’atelier de compagnie en formant une équipe de 4 artisans
    • mettre ton chocobo à l’écurie pour l’entraîner, changer la couleur de son plumage
    • entraîner les chocobos des autres membres pour peu qu’ils soient dans l’écurie
    • utiliser le jardin de la compagnie
    • accès complet à l’emplacement 3 du coffre du CL


  • Adorateur ou Elu de Garlond
    Ca y'est rien ne va plus. Tu as Llewelyn dans la peau cela fait 3 mois que tu es un Lyn et (presque) fier de l'être. Un nouveau choix s'offrira à toi : celui d'affirmer ta fibre aventurière en devenant un adorateur ou bien de clamer haut et fort ton adoration pour l'artisanat en devenant un Elu de Garlond.
    Tes droits supplémentaires :

    • accès complet à l’emplacement 2 du coffre du compagnie
    • accès complet à l’emplacement des éclats/cristaux/agrégats
    • expédier/rappeler l’aéronef en expédition
    • finaliser des rapports d'expéditions
    • créer, interrompre et terminer des projets dans l’atelier de compagnie (les projets terminés sont à déposer dans le coffre immédiatement)
    • supprimer des cultures dans le potager
    • activer / désactiver des bienfaits de compagnie
    • utiliser les bases des tours éthérennes
    • inviter un membre dans la compagnie (à faire dès qu'il a été validé sur le forum)
    • admettre un membre dans la compagnie qui a déposé sans candidature (à faire dès qu'il a été validé sur le forum)


  • Héritiers
    Les héritiers de Llewelyn, ils sont comme toi dans les faits, ce sont juste ceux qui sont à la tête de la CL. Il en faut bien. Les voilà : Andromea Tark, Ecoriel Pellanaur, Emi Xia et Sylah Aleria.
    Leurs droits : tous les droits possibles sauf ceux de retrait de gils dans le coffre de CL, dissolution de la CL et destruction de la maison de CL.

  • Contemplateur.
    Il en fallait bien un en tête de liste, c'est Yekat' Aleria qui s'y colle. Alors tu as compris, pour te plaindre vas chez lui ! Plus sérieusement, Yekat' et les Héritiers sont ceux qui orientent la CL... Vers quelle direction ? Là où les vents Eorzéen nous porteront...
    Ses droits : tous.

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